游戏介绍
游戏的灵感来源于古典哲学家普罗塔哥拉的命题:人是万物的尺度——事物的存在是相对于人的感觉而言的,人以自己的主观感受去度量客观事物。
而在游戏中,玩家将尝试在三维世界中去构造二维空间的物理规则以达到过关条件。
游戏的开发都是由在校生负责,所以在技术上也许会有一些漏洞,如果有遇到卡死黑屏或无法进入等问题,请尽快与我们联络,您的意见对我们后续的进步迭代非常重要!
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